许瀚 | 助教
许瀚,毕业于成都大学数字媒体技术专业。长期从事三维模型设计工作,擅长使用Maya、Zbrush和Max等软件进行模型制作。熟练掌握Marvelous Designer(布料制作)、Substance Painter(材质制作)、Marmoset Toolbag(烘焙与渲染)和Unreal(蓝图系统)等美术设计软件。在次世代PBR模型制作流程方面有着深入的了解与长期实践经验。目前负责教授多门课程,包括艺术设计基础、图形图像处理、三维设计基础和数字项目设计与制作等,他以丰富的教学经验和专业知识,帮助学生掌握相关技能,并在实践中培养他们的创作能力。